サン電子株式会社
SUNCORPORATION
証券コード 6736 | EDINETコード E02070 | 業種 電気機器
所在地 江南市古知野町朝日250
収録している最新の会計期間 2026年3月期 通期
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(サン電子株式会社)、子会社6社、関連会社15社により構成されており、「グローバルデータインテリジェンス事業」、「エンターテインメント関連事業」、「IT関連事業」、「ウェルネス事業」の開発・製造・販売を主たる業務内容として事業活動を展開しております。
主要財務情報(2026年3月期 通期)
- 売上高
- 99.1億円
- 営業利益
- -1534.9万円
- 経常利益
- 51.3億円
- 当期純利益
- 96.6億円
- 総資産
- 536.5億円
- 純資産
- 481.8億円
- ROE
- 20.2%
- ROA
- 18.0%
- 自己資本比率
- 89.7%
サン電子株式会社の財務推移(数値・直近3期)
| 指標 | 2024年度 | 2025年度 | 2026年度 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 100.5億円 | 108.4億円 | 99.1億円 |
| 営業利益 | 3.1億円 | 133.2万円 | -1534.9万円 |
| 経常利益 | -41.1億円 | 7.1億円 | 51.3億円 |
| 当期純利益 | -37.8億円 | 172.3億円 | 96.6億円 |
| 総資産 | 468.4億円 | 531.3億円 | 536.5億円 |
| 純資産 | 372.6億円 | 476.1億円 | 481.8億円 |
サン電子株式会社のAI要約(開示資料に基づく整理・テキスト)
事業概要
同社グループ(同社及び同社の関係会社)は、同社(サン電子株式会社)、子会社6社、関連会社15社により構成されており、「グローバルデータインテリジェンス事業」、「エンターテインメント関連事業」、「IT関連事業」、「ウェルネス事業」の開発・製造・販売を主たる業務内容として事業活動を展開しています。なお、当連結会計年度より、報告セグメントの名称を変更しています。
リスク
主要なリスクとしては、戦争やパンデミックによる物流遅延、為替変動、遊技機関連法規制や自主規制の変更、遊技人口やホール数の減少に伴う需要変動、特定の販売先への依存、競争環境の変化が挙げられています。会社はリスク管理体制を構築しているものの、これらの要因によって経営成績が影響を受ける可能性があるとしています。
今後の見通し
文中の将来に関する事項は、当連結会計年度の末日現在において、同社グループが判断したものです。(経営方針・経営戦略等) スローガン: 「具現化(マテリアライズ)」 「挑戦(チャレンジ)」 「完遂(アコンプリッシュ)」 基本理念 : 「情報通信&エンターテインメントで人々を幸せにする」 経営方針 : 「挑戦する精神」 ① 情報通信とエンターテインメントへの集中 ② 企業価値の向上を図る ③ ベンチャー精神で自ら行動する (経営方針) 同社グループでは、「情報通信とエンターテインメントへの集中」、「企業価値の向上を図る」、「ベンチャー精神で自ら行動する」を経営方針に掲げ、中長期的な経営戦略として、以下の3点を推進しています。
セグメント
グローバルデータインテリジェンス事業は、Cellebrite社を中心とする持分法適用関連会社群が担っており、海外展開を含む体制です。エンターテインメント関連事業は、少数の遊技機メーカー向け取引が中心で、株式会社藤商事への販売実績比率が高いことが示されています。IT関連事業は、M2M通信と業務支援システムを軸にした事業構成です。ウェルネス事業は、サンデジタルヘルス株式会社が担っています。
設備投資
重要な設備の新設等の計画はなく、経常的な更新を除く重要な除却等の計画もありません。
研究開発
対象資料からは確認できません。
人材・従業員
2026年3月31日現在の従業員数は307名で、臨時従業員数は71名です。セグメント別では、グローバルデータインテリジェンス事業9名、エンターテインメント関連事業157名、IT関連事業95名、ウェルネス事業0名、全社共通46名となっています。
本要約は会社が提出した開示資料に基づく整理であり、投資判断を行うものではありません。